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2013/1/9 - Appshot智慧好程式╱內容整理︰段采伶╱資料來源︰bgr、tech.ifeng】據消息指出, 蘋果打算在下一代iPhone手機中採用一種新的觸控技術,為一種10 ...

【Appshot智慧好程式╱內容整理︰段采伶╱資料來源︰、】

據消息指出,蘋果打算在下一代iPhone手機中採用一種新的觸控技術,為一種10點全功能多點觸控功能,較之前的產品具備更好的靈敏性。

去年11月份,一家位於英國倫敦的遊戲開發商CMA Megacorp發現蘋果的iPhone 5對於快速螢幕觸控操作會出現和前幾代設備不同的反應,當用戶用一根手指沿對角線快速滑動時,iPhone 5會出現遲鈍的現象。

雖然並不是所有的iPhone 5用戶都會感覺到這一敏感現象,但對於一些像是《水果忍者》(Fruit Ninja)、《無盡之劍》(Infinity Blade)等遊戲玩家而言,必需經常進行對角劃動操作,才會踫到這一問題。

而蘋果專業部落格Cult of Mac曾報導,iPhone 5採用了將觸摸器和LCD顯示器進行組合封裝的「in cell」超薄設計,但這明顯使生產流程受到約束,也意味著蘋果無法實現快速生產。這可能是蘋果質量控制面必須解決的一個重要問題。

該報導稱,新的螢幕「顯示上觸控(Touch On Display)面板由台灣的蘋果供應商群創光電(Innolux)開發」,面板厚度僅有0.5毫米,採用了10點全功能多點觸控功能,較之前的產品具備更好的靈敏性。

或許這意味著蘋果的下一代iPhone手機將被命名為「iPhone 5S」而非「iPhone 6」,因為蘋果的下一代iPhone將是一款過渡產品,其主要目的是為了解決當前iPhone 5上存在的一些問題。通常情況下,同一款產品的第二個模型的性能要優於第一模型,用戶的滿意度才會更高。

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